Tragoedia RPG – O Livro do Corifeu

Neste post trago a vocês o primeiro suplemento de Tragoedia – o Livro do Corifeu!

capa final corifeu

Mas quem diabos é o corifeu? Na tragédias gregas, o corifeu é o lider do coro. Em Tragoedia, o Corifeu é o narrador, também conhecido como mestre, dentre muitos outros nomes (praticamente cada RPG chama seu narrador de um nome!). 

O Livro do Corifeu é dividido em sete capítulos: o primeiro capítulo, Aventuras, traz diversas tabelas aleatórias que auxiliarão o Corifeu a criar o conflito que servirá de base a uma aventura.

O capítulo 2, Competições, traz mais detalhes sobre competições e sobre provas para Artistas, Filósofos e Guerreiros.

O capítulo 3, Fortificações, Labirintos e Ruínas, traz tabelas aleatórias com as quais o Corifeu pode criar uma ruína ou uma masmorra natural de forma rápida e imprevisível.

O capítulo 4, Ilhas, traz informações e tabelas aleatórias acerca das ilhas da Élada, nas quais vivem eladanos e estrangeiros, e que podem apresentar ótimas oportunidades de aventura.

O capítulo 5, Monstros, traz tabelas aleatórias que possibilitarão ao Corifeu a criar um monstro rapidamente.

O capítulo 6, Personagens, também contém tabelas aleatórias, desta vez destinadas à criação de personagens não-jogadores.

O capítulo 7, Imortais, traz as informações necessárias para a criação de Imortais (pertencentes às raças dos filhos dos deuses, ou mortais que obtiveram a Imortalidade, caso isso seja possível em sua mesa) de 21º a 30º nível.

O Livro do Corifeu tem 21 páginas e já está disponível para download gratuito.

Num próximo post, vocês conhecerão as duas versões de bolso de Tragoedia: a Versão Épica e a Versão Trágica. Aguardem!

Tragoedia RPG – O Livro Básico

No último post, eu falei um pouco sobre Tragoedia e sobre seu financiamento coletivo. De lá para cá eu mudei de ideia e decidi liberar o pdf de Tragoedia gratuitamente na internet.

capa final tragoedia contracapa final tragoedia

Escrever RPGs é o que eu mais amo, e eu me divirto muito com isso. Lutar para publicá-los, porém, não é nada divertido – ao menos não para mim. Lidar com um financiamento coletivo não seria nada fácil, eu eu acho que posso usar melhor meu tempo e minha energia escrevendo suplementos para Tragoedia ou mesmo criando outro jogos.

Por isso, tanto o livro básico de Tragoedia quanto seus futuros suplementos serão gratuitos.

Download do Livro Básico de Tragoedia

Download da Ficha de Heroi

Vocês perceberão que o Livro Básico de Tragoedia possui tudo que é preciso para jogar: um cenário, as regras básicas, regras avançadas – como combates entre exércitos -, monstros e regras para criação de novos monstros, dicas para o narrador, regras para personagens do narrador… Tudo que os suplementos trarão será opcional.

Muito em breve, o primeiro suplemento de Tragoedia: O Livro do Corifeu!

Apresentando – Tragoedia

Neste post falaremos um pouco sobre Tragoedia e sobre seu financiamento coletivo.

O Cenário

A Élada é o continente no qual vivem e se aventuram os Herois, e é todo o mundo conhecido para os eladanos, os seus habitantes. Há outros continentes neste mundo, habitados por outros povos, que há algum tempo encontraram a Élada e tentam ocupá-la – até o momento sem sucesso.

Segundo a crença dos eladanos, existem seis Deuses que constituem o mundo: Eár, a Terra; Sún, o Sol; Món, a Lua; Kôl, o Frio; Áter, a Água; e Túndra, o Trovão. Há também outros dois deuses, responsáveis pela criação, respectivamente, de Plantas e de Monstros – Lifa, a Vida, e Leto, a Morte (não há animais na Élada). Os quatro Deuses mais novos (Túndra, Áter, Lifa e Leto) são filhos dos Deuses mais velhos (Eár, Sún, Món e Kôl), que por sua vez são filhos de Éspas e Timé, Espaço e Tempo. Estes, finalmente, teriam sido criados pelo Fádos, ou o Destino, a força maior que rege todo o universo. Existe também o Lógos, ou a Razão, uma força tão antiga e misteriosa quanto o Fádos e que permite que a realidade seja transformada através do pensamento.

A Élada é habitada por Mortais (os humanos) e também por Imortais (seres muito parecidos com humanos, mas um pouco mais poderosos e que não envelhecem), além dos Monstros, crias de Leto que existem em muitas formas. Enquanto os Imortais se dividem em seis raças, cada uma criada por um Deus (Eár, Sún, Món, Kôl, Túndra e Áter), os Mortais constituem uma única raça, criada por Fáton, um Deus que é filho da Vida e da Morte, e que já não existe mais (pois, logo após criar os Mortais, Fáton se suicidou).

A história da Élada é dividida em seis Eras – a Primeira Era ou Era da Criação, na qual surgem os Deuses e o mundo; a Segunda Era ou Era de Ouro, na qual surgem as Plantas, os Monstros e os Imortais; a Terceira Era ou Era de Prata, na qual surgem os Mortais; a Quarta Era ou Era de Bronze, na qual Mortais e Imortais rompem relações; a Quinta Era ou Era Heroica, na qual os Deuses concedem o dom da Imortalidade a grandes Herois Mortais; e a Sexta Era ou Era de Ferro, que ainda está por vir e que foi profetizada pelas sacerdotisas de Delfai como a Era em que os Imortais desaparecerão e a Élada será dominada por estrangeiros.

A Era em que ocorrem as aventuras dos Herois dos jogadores é a Era Heroica, embora também seja possível narrar aventuras na Era de Bronze e na Era de Ferro.

O Sistema

Tragoedia, de forma similar a Space Dragon, usa as regras do Old Dragon para criar um jogo diferente. Em Tragoedia há três classes: Artista (classe inspirada no Clérigo do Old Dragon), Filósofo (classe inspirada tanto no Ladrão quanto no Mago do Old Dragon) e Guerreiro (classe inspirada no Homem de Armas do Old Dragon).

A habilidade de expulsar mortos-vivos do Clérigo, por exemplo, serviu de base para a Arte do Artista, habilidade que o permite inspirar, intimidar, acalmar, entusiasmar, dentre outros efeitos. Já os talentos do Ladrão serviram de base para a Filosofia do Filósofo, habilidade que o permite conhecer o que antes era desconhecido, compreender o que antes era confuso e fazer valer suas opiniões sobre as dos outros.

Enquanto o Clérigo do Old Dragon possui acesso a magia divina, o Artista é capaz de invocar Intervenções Divinas, nas quais a própria Divindade patrona do Artista age em seu auxílio.

A Divindade patrona de um Heroi determina também sua especialização, assim como, no Old Dragon, o alinhamento determina a especialização. Assim, um Artista de Món (a Lua) se torna um músico, um Filósofo de Eár (a Terra) se torna um Determinista, e um Guerreiro de Sún (o Sol) se torna um Paladino.

Enquanto o Mago do Old Dragon possui acesso a magia arcana, o Filósofo é capaz de conceber e usar Pensamentos de Lógos. Um pensamento é formado de um conceito e uma ação. A classe do conceito determina quais ações podem agir sobre aquele conceito. Por exemplo: Fogo é um conceito da classe Elemento; portanto, pode ser alvo das ações Manipular {Elemento}, Decompor {Elemento} e Compor {elemento}.

Os níveis de personagem, em Tragoedia, são divididos em patamares: Aventureiro (1-3), Heroico (4-6), Campeão (7-9), Exemplar (10-12), Épico (13-15), Lendário (16-18) e Imortal (19-20). Para alcançar o patamar seguinte, é preciso não apenas acumular XP, mas realizar um feito, uma ação grandiosa e aclamada. Para alcançar o último patamar, aquele que confere ao Heroi a imortalidade, é preciso realizar um grande feito, digno de poucos.

Uma vez que o Heroi chega ao 20º nível, ele está pronto para seu Destino Trágico. Este pode ser criado pelo jogador ou pelo Corifeu, e coloca fim à carreira – e à vida – do Heroi, concluindo sua saga.

O Livro Básico

O Livro Básico possui muito mais conteúdo que a versão fast-play de Tragoedia. Há regras para personagens (e monstros) de até 20º nível (ou 20 DVs), Intervenções Divinas de até 7ª grandeza, Pensamentos de Lógos de até 9ª categoria, regras para combate entre exércitos, e muito mais, no dobro de páginas da versão fast-play.

Os Suplementos

Além do Livro Básico, no financiamento coletivo já será possível adquirir dois suplementos para Tragoedia: O Livro do Heroi e o Livro do Corifeu.

O Livro do Heroi traz informações que auxiliarão os jogadores a criar, otimizar e interpretar seus Herois, além de mais opções, como novas excelências e novos equipamentos, além de alguns Herois prontos.

O Livro do Corifeu traz informações que auxiliarão o Corifeu a criar aventuras, competições, fortificações, ilhas, monstros e personagens, inclusive Imortais de grande poder (de até 30º nível). Organizado em tabelas, o Livro do Corifeu também pode tornar a campanha de Tragoedia mais surpreendente e imprevisível.

Um terceiro suplemento está sendo escrito, mas este provavelmente não estará disponível já no financiamento coletivo: A Era de Ferro, suplemento que aborda o futuro da Élada, com mais detalhes sobre os Estrangeiros, além de opções para os novos Herois da Era de Ferro e de informações para o Corifeu sobre o destino trágico da Élada.

O Financiamento Coletivo

O financiamento coletivo de Tragoedia ainda está em planejamento, mas podemos adiantar que estamos planejando um financiamento justo e que propicie a publicação de um livro barato, mas de qualidade. Além dos suplementos, estamos pensando em outras recompensas interessantes, como um mapa pôster, uma caixa, um bloco de fichas, etc. Contamos com suas ideias nesse momento!

Tragoedia Versão Fast-Play

Em 2011, o concurso de criação de jogos da Secular Games me incentivou a tirar da gaveta um projeto que datava de 2007: Tragoedia. Na época, meu plano era publicar Tragoedia com um sistema próprio. Porém, os testes revelaram que o sistema não funcionava bem, e ao mesmo tempo me foi sugerido que eu utilizasse o sistema do Old Dragon. A ideia me agradou bastante, mas não foi nada fácil de executar – até que, em 2012, Space Dragon apareceu e me mostrou o caminho.

Com a mudança de sistema, o jogo passou por uma reformulação total e evoluiu de forma espantosa. E então surgiu a ideia de um crowdfunding. A partir de hoje, a versão fast-play do jogo estará disponível para download gratuito na loja da editora Redbox. E ano que vem, um financiamento coletivo será realizado para viabilizar a publicação de Tragoedia.

logo tragoedia

Para quem ainda não conhece Tragoedia, aqui vai parte da introdução do fast-play:

Tragoedia é um RPG de heroísmo e tragédia num cenário inspirado na Grécia Antiga. Em Tragoedia os jogadores interpretam Herois, Mortais que buscam obter a Imortalidade, dom dado pelos Deuses àqueles que alcançam a virtude e a excelência e realizam grandes façanhas, como comandar exércitos vitoriosos, derrotar Monstros poderosos ou vencer grandes campeonatos.

Alguns Herois são fortes, corajosos e hábeis em manejar a lança e o escudo, e assim se tornam Guerreiros, buscando a Imortalidade através da excelência em combate. Outros são carismáticos e hábeis com a palavra e, inspirados pelos Deuses, se tornam Artistas, buscando a Imortalidade através da excelência nas artes. Há ainda aqueles que possuem sabedoria e raciocínio rápido e que se tornam Filósofos, buscando a Imortalidade através da excelência do pensamento.

Há, porém, algo que une todos os Herois – seu destino trágico. Pois até hoje não houve nenhum Mortal que verdadeiramente obtivesse a Imortalidade, o Destino reservando aos maiores Herois da Élada fins terríveis e dolorosos. Ironicamente, todos os Herois Imortais até o momento tiveram mortes violentas, precedidas pelo sofrimento e pela loucura. Mesmo assim, mais e mais jovens têm partido em busca da maior das dádivas, crendo que o Destino lhes será benevolente caso eles ajam virtuosamente.

Tragoedia se passa num continente chamado Élada – uma terra fictícia num mundo fictício –, inspirado na Grécia Antiga: os eladanos vivem em cidades-estado, cultuam diversos deuses, possuem artes e filosofia e estão em guerra contra povos estrangeiros. Porém, aqui você não encontrará Deuses como Zeus ou Atena, nem Herois como Héracles ou Ulisses. Há ainda diferenças importantes entre a Grécia Antiga – real ou mítica – e a Élada, como você certamente notará.

Neste jogo, portanto, tentamos apenas captar um espírito grego – a partir de seus mitos, sua arte e sua filosofia. Assim, jogadores e mestres não precisam se preocupar em conhecer a fundo a cultura grega, pois o que eles já conhecem sobre as grandes sagas dos Herois gregos, as buscas por artefatos poderosos, os embates contra bestas terríveis e as guerras contra troianos e persas é mais do que suficiente.