5 Anos de Tragos Games e Gamma Dragon com um descontão!

O selo Tragos Games completa 5 anos em agosto e, em comemoração, Gamma Dragon estará, durante todo o mês, com um grande desconto!

Acesse a loja virtual da Tragos Games na Dungeonist e use o cupom TRAGOSGAMES5ANOS para adquirir qualquer produto da linha Gamma Dragon (o Manual Básico e os suplementos Alienígena & Extraplanares, Desmortos & Nanomorfos e Muta-Terra) com 30% de desconto. Aproveite para conhecer nosso jogo “pague o quanto quiser”, o Tractatus Ludico-Narrativus.

Além disso, na nossa página de downloads você poderá encontrar uma ficha de sobrevivente autocompletável de Gamma Dragon, para quem prefere preencher suas fichas digitalmente.

Muito obrigado por estarem conosco nesses 5 anos, e que venham mais 5! (com Abismos & Aberrações, talvez?)

Anúncios

Gamma Dragon já à venda!

Gamma Dragon já está disponível para compra!

Na loja digital da Tragos Games na Dungeonist você vai poder encontrar:

E fiquem ligados, pois logo saem mais novidades sobre Gamma Dragon!

Gamma Dragon entregue!

Finalmente, Gamma Dragon foi entregue a seus apoiadores!

A diagramação profissional, infelizmente, não ficou pronta; mas este que voz fala fez o possível para entregar um .pdf minimamente decente aos sobreviventes, e este se chama Gamma Dragon – Versão Ômega.

A Versão Ômega reúne os conteúdos do Manual Básico e dos três suplementos, além de algumas coisinhas novas, como novos monstros, e a origem Inorgânico, que havia sido criada para o Compêndio, também exclusivo aos apoiadores.

Nós estamos cogitando colocar à venda a Versão Ômega, mas nenhuma decisão final foi tomada ainda. Em breve voltaremos com mais notícias sobre a venda de Gamma Dragon na loja digital da Dungeonist.

TL-N, o novo jogo da Tragos Games, já à venda! (pague o quanto quiser)

Nós últimos meses, estivemos publicando partes de nosso novo RPG, o Tractatus Ludico-Narrativus, ou apenas TL-N. Ele já está à venda, e você paga o quanto quiser! Clique aqui para adquirí-lo.

Mas o que é o TL-N? Trata-se de um sistema de RPG genérico, focado na narrativa, com regras simples – você poderá resolver todas as situações apenas rolando um par de dados multifacetados – e que permitem a criação de praticamente qualquer tipo de personagem e de história.

Além disso, o TL-N é um sistema altamente customizável, podendo servir como base para a construção de RPGs voltados a gêneros ou ambientações específicas. Por isso, ele é livre para ser reutilizado e alterado, conforme a licença Creative Commons BY-SA.

TL-N é resultado do encontro de dois projetos antigos meus. Um é a criação de um sistema narrativo, simples mas completo, equilibrado mas livre. Há anos venho estudando diversos sistemas e fazendo muitas tentativas. Para um dos sistemas que eu mais gosto, o Risus, eu cheguei a fazer uma versão própria (cuja principal alteração era a troca das pilhas de d6 por pares de dados multifacetados), e foi este jogo que serviu de base para o TL-N. Outros jogos que me inspiraram foram Blood & Honor e outros de John Wick, e diversos de John Harper.

O outro é a escrita de um livro sobre teoria do RPG. Eu queria escrever sobre meu conceito de jogo narrativo, e do tipo de jogo que se seguiria dele. Para o título, eu me inspirei no Tractatus Logico-Philosophicus, obra em que o filósofo Ludwig Wittgenstein apresenta, em 7 proposições fundamentais (e diversas subproposições), sua concepção acerca da estrutura lógica comum entre o mundo, o pensamento e a linguagem.

Apenas este ano eu tive a ideia de fazer do Tractatus Ludico-Narrativus um livro que tratasse ao mesmo tempo de teoria do RPG e de um sistema de RPG. O TL-N se estrutura da mesma forma que a obra de Wittgenstein, em 7 proposições, a saber:

Proposição 1: No jogo narrativo, a narrativa é o princípio e o fim, e o jogo é o meio.

Proposição 2: Os personagens são constituídos de conceitos.

Proposição 3: Os conceitos são constantemente postos à prova.

Proposição 4: Os conceitos eventualmente sofrem dano.

Proposição 5: Os conceitos podem ser submetidos a provas prolongadas.

Proposição 6: Os conceitos e personagens evoluem.

Proposição 7: O objetivo de um jogo narrativo é a diversão.

Em apenas 65 páginas, estas proposições tratam das regras de criação e evolução de personagens e resolução de conflitos.

Na nossa página de downloads você encontra a planilha de personagem do TL-N.

Fiquem atentos, logo teremos mais novidades sobre esse jogo!

O Compêndio de Regras de Gamma Dragon

Hoje é dia de novidade para os apoiadores de Gamma Dragon!

Como todos vocês sabem, estamos com um atraso na entrega dos pdfs diagramados e ilustrados. Enquanto eles não ficam prontos, os colaboradores do financiamento coletivo de Gamma Dragon receberão o Compêndio de Regras.

O Compêndio de Regras é um arquivo contendo todas as mecânicas de Gamma Dragon, tanto do Manual Básico quanto dos suplementos Alienígenas & Extraplanares e Desmortos & Nanomorfos, mas que não contém informações sobre o cenário nem conteúdo do suplemento Muta-Terra.

O objetivo do Compêndio de Regras, além de fazer com que os colaboradores possam ter acesso ao jogo antes da finalização dos livros, é servir como um livro de referência para jogadores e mestres. Com ele em mãos (ou na tela do computador) é muito fácil criar personagens e se aventurar em mundos pós-apocalípticos.

Compêndio de Regras é, ao menos por enquanto, uma exclusividade dos apoiadores do financiamento coletivo, e tem algumas características interessantes. Em primeiro lugar ele traz, como conteúdo exclusivo, uma nova origem: o Inorgânico, um ser feito de pura matéria ou energia. Além disso, os colaboradores receberão o .pdf do Compêndio e também uma versão .doc, que pode ser editada, a fim de que os mestres possam adaptar o jogo às suas necessidades mais facilmente.

Compêndio de Regras acaba de ser enviado por email aos colaboradores. Então, se você é um deles, vá pegar seu livro! Se você não apoiou o financiamento coletivo mas está interessado em Gamma Dragon, dê uma olhada no fastplay e aguarde pois logo os livros estarão à venda na internet.

O mês de abril passou e… Cadê o Gamma Dragon?

Quem participou do financiamento coletivo de Gamma Dragon sabe que a estimativa de entrega das recompensas era abril de 2016, e cá estamos já em maio. E como os pdfs ainda não foram entregues aos Sobreviventes (AKA colaboradores), é preciso esclarecer em que estágio estamos.

O texto dos pdfs já está pronto e passou pela última revisão, inclusive depois de novos playtests, para que o sistema fique perfeito. O ilustrador da ficha de personagem está terminando seu trabalho, e como ele também desenhará elementos do design gráfico, precisamos esperar que ele termine para começar a diagramação.

Esse estágio do trabalho não me permite fazer uma previsão de uma data para a entrega dos pdfs finalizados, mas eu acredito que isso não deve demorar muito. Eu espero que seja logo, porque decepcionar meus apoiadores é a última coisa que eu quero.

Bem, as notícias são essas. Assim que tivermos algum avanço, postaremos aqui.