Espólios de DragonJammer – Parte 3

Continuando nossas postagens do projeto DragonJammer (veja aqui a primeira parte e aqui a segunda parte) , trazemos hoje um universo pronto para suas aventuras de fantasia espacial!

 

Universo Padrão

Esse é o cenário padrão de DragonJammer, um universo que abriga as principais raças de exploradores do espaço – e também seus inimigos!

Esse universo é composto de quatro sistemas, aqui apresentados segundo as descrições feitas pelos navegantes humanos do planeta Erde. Caso você queira incluir o mundo de Thordezilhas neste universo, ele substituiria justamente o planeta Erde, no Sistema I.

SISTEMA I: os quatro planetas desse sistema são habitados principalmente por humanos.

Sol (A): uma estrela de tamanho médio, amarela e quente, ao redor da qual giram os planetas desse sistema, em órbitas elípticas.

Planeta Saar (B): o planeta mais próximo do sol é relativamente grande, e coberto por um deserto sem fim pontilhado por ilhas rochosas, nas quais vivem humanos (os humanos vindos deste planeta se autodenominam Turks). A maior parte da superfície consiste de dunas de areia finíssima, movediças, que se comportam quase como água, nas quais os Turks navegam em navios metálicos à vela. Dentre outras raças que vivem aqui destacam-se os sibilantes (raça de serpentes humanoides que tem colônias em diversos sistemas). Em certos pontos do planeta, as dunas revelam partes de ruínas antiquíssimas, que os Turks consideram amaldiçoadas. O planeta Saar têm uma lua, Qam, cuja superfície cristalina reflete bastante a luz do sol, o que torna as noites nesse planeta bem claras. O ano tem 300 dias.

Planeta Erde (C): esse planeta é coberto por um grande oceano pontilhado por inúmeras ilhas com diversos ecossistemas (florestas tropicais, desertos, montanhas, vulcões, etc.). Há duas etnias de humanos nesse planeta: os Rom, que vivem em grandes cidades-estados e são conquistadores e exploram o espaço em grandes caravelas e também navios a vapor; e os Maô, que vivem em meio à natureza, são guerreiros fortes e navegam os mares em canoas longas. Dentre os povos não humanos que vivem aqui destacam-se os atlantes e os minotauros. Erde tem uma Lua muito parecida com a que conhecemos. O ano tem 360 dias.

Planeta Zhu (D): no meio desse planeta há um grande continente, no qual vivem humanos da etnia Han que se dividem em centenas de reinos, que estão sempre em guerra e que algumas vezes estiveram unidos sob um império. Os Han são um povo excelente em tudo que faz, mas belicoso. Eles também pensam muito sobre ética, justiça e leis, mas muitas vezes são intolerantes e extremistas. Eles navegam em barcos enormes com dezenas de velas. Aqui vivem também os rakshasa, homens-felinos inteligentes e traiçoeiros, e sibilantes. Zhu tem três luas (Hong, Zi e Lu), respectivamente nas cores vermelha, púrpura e verde, de superfícies rochosas ricas em gemas. O ano tem 400 dias.

Planeta Gard (E): esse planeta frio é coberto de ilhas montanhosas com vulcões e gêiseres, por mares gelados e profundos, geleiras e icebergs. Os humanos que lá vivem, os Nords, são hábeis navegantes, com seus barcos longos movidos à velas e remos. Seus inimigos são gigantes de muitos tipos, além de navios-fantasma, com tripulações de espectros vingativos. Gard é circundado um anel de poeira furta-cor, Bifrost, que brilha em tons diferentes dependendo do momento, e no qual há microluas em que vivem titãs poderosos. O ano tem 480 dias.

SISTEMA II: os quatro planetas desse sistema são habitados por raças humanoides de pequena estatura, e também pelos formians.

Sol (A): uma estrela alaranjada e grande ao redor da qual orbitam os planetas, em órbitas elípticas alongadas, o que gera estações extremas, mas facilita muito a navegação entre os planetas em certas épocas.

Planeta Domhan (B): esse pequeno planeta coberto de campos e bosques, colinas, rios e grandes lagos é o lar dos halflings. Além deles vivem também, nos subterrâneos, goblins, hobgoblins e bugbears. Os halflings usam de sua esperteza e coragem para rechaçar os ataques dos goblinoides, e também contam com a ajuda de seus aliados, uma vez que têm amizade com humanos, anões e gnomos. Domhan tem uma única lua. O ano tem 180 dias.

Planeta Kaksikut (C): esse planeta de montanhas e florestas temperadas é onde habitam os gnomos. Eles vivem em vilarejos que pontilham todo o planeta, e se organizam de forma democrática. Os gnomos das rochas são grandes inventores e navegam pelos rios, pelo ar e pelo espaço com navios pequenos e cheios de mecanismos a vapor. Os gnomos da floresta conhecem magia e são menos afeitos à exploração, mas alguns viajam em naves arcanas. Eles têm que disputar territórios com os drakolds, seus principais rivais no espaço também. Kaksikut tem duas luas – uma rochosa e outra florestal, das quais se acredita que os gnomos se originaram. O ano tem 210 dias.

Planeta Uhr (D): esse planeta rochoso é onde vivem os anões, tanto na superfície quanto em túneis escavados em montanhas e colinas. Os anões tem que lidar com duas ameaças: os orcs, que também habitam os subterrâneos, e os formians, que querem estabelecer uma colônia e dominar o planeta. Eles foram os últimos a navegar pelo espaço, e o fazem em geral em naves movidas à combustão, algumas feitas de pedra, mas também em raras naves movidas a magia divina. Uhr tem uma lua. O ano tem 240 dias.

Cinturão de Duhr (E): o planeta Uhr tinha um planeta “irmão”, Duhr, com características parecidas e no qual também viviam anões. Porém, os anões que lá moravam perfuraram fundo demais em busca de minérios e causaram uma instabilidade no núcleo do planeta, que gerou, meses depois, uma explosão que destruiu o planeta todo. Alguns anões puderam fugir para Uhr; outros tiveram sorte, e os fragmentos em que eles viviam não foram tão afetados, e eles continuam a viver em seus asteroides, mas a maioria morreu com a explosão. O planeta deu origem então a um cinturão de asteroides, que ocupa toda a sua antiga órbita, mas com uma concentração maior de asteroides onde antigamente ficava o planeta. Alguns asteroides em que vivem anões são tão pequenos que eles os transformaram em naves espaciais movidas à combustão. Um ano num asteroide costuma ter 270 dias.

Planeta Formian (F): esse planeta rochoso foi totalmente remodelado pelos seus habitantes, os formians. Antes um planeta esférico, feito de rocha macia e coberto de florestas, ele foi sendo tomado de dentro para fora pelos formians e é hoje um icosaedro perfeito, com uma superfície dura e repleto de túneis. Quando terminaram de transformar o planeta em seu lar perfeito, os formians construíram naves poligonais, do mesmo material que seu planeta, e que usam formians alados como motores, controlados por uma rainha, e criaram colônias em outros planetas. O planeta Formian tem uma lua florestal, que os formians não conseguiram ocupar, porque é o lar dos mantis, seus inimigos mortais. O ano tem 300 dias.

SISTEMA III: os três planetas desse sistema são habitados principalmente por sibilantes e elfos.

Sol (A): uma estrela branca e pequena que pulsa em ciclos de maior e menor atividade que duram meses e criam as estações do ano nos planetas que a circundam em órbitas circulares e direções alternadas.

Planeta Ssaz (B): esse planeta quente é a terra natal dos sibilantes. Sua superfície é coberta por um oceano e pontilhada por ilhas vulcânicas. Os sibilantes criaram navios que imitavam a estrutura corporal de serpentes do mar para viajar entre as ilhas, e depois imitaram as serpentes aladas para criar navios para explorar o espaço. Aparentemente foram os primeiros a viajar pelo ar. O planeta tem diversas pequenas luas, criadas quando o planeta surgiu e os primeiros vulcões explodiram violentamente. Por isso, os sibilantes também as chamam de ilhas. Isso também gerou uma barreira de asteroides que circunda todo o planeta. O ano tem 270 dias.

Cometa Ark (C): o cometa Ark, que viaja a uma grande velocidade com sua cauda brilhante, tem uma órbita que se localiza entre as órbitas de Sssaz e Eldaran. Muitos dos sibilantes o consideram seu deus, e o representam como uma serpente alada. Os elfos o consideram, desde sempre, a fonte de toda a magia, e eles não estão totalmente errados, pois Ark emana energia mágica poderosa.

Planeta Eldaran (D): nesse planeta florestal repleto de rios vivem os elfos. Eles possuem poucas grandes cidades, em geral vivendo espalhados por todo o planeta, em construções que se mesclam à floresta. Seus barcos viajam pelos rios e pelos ares impulsionados por magia. O planeta provavelmente tem pequenas colônias ocultas de sibilantes e elfos negros, inimigos dos elfos. Eldaran tem duas luas rochosas que circundam o planeta em direções opostas, encontrando-se uma vez por ano. As luas são fonte de magia poderosa. O planeta também tem dois satélites artificiais, construídos pelos elfos para ajudar na proteção do planeta. O ano tem 360 dias.

Planeta Morran (E): nesse planeta frio e rochoso vivem os drow ou elfos negros. Eles eram elfos normais, mas milênios vivendo nos subsolos escuros de Morran (para fugir ao frio da superfície inóspita), após serem exilados de Eldaran por um crime contra o povo élfico, escureceram sua pele e embranqueceram seus cabelos. Há outras duas sub-raças de elfos negros, que vivem em locais mais profundos que os drow: os row, de pele pálida, e os lhow, de pele translúcida. Os elfos negros navegam em mares subterrâneos e no espaço com navios mágicos em forma de aranha. Morran tem uma superfície rochosa e fria em que quase nada vive, e nenhuma lua. O ano tem 420 dias.

SISTEMA IV: os três planetas desse sistema são perigosos e foram pouco explorados.

Sol (A): o sol desse sistema é uma estrela moribunda, vermelha, pouco quente, escura e pequena.

Planeta Moor (B): esse planeta pantanoso é coberto de ruínas que atraem muitos exploradores por conterem tesouros mágicos poderosos, o que indica que uma grande civilização deve ter vivido aqui (existem ruínas com as mesmas características arquitetônicas em outros planetas, inclusive de outros sistemas). Porém, o mundo inteiro é infestado de monstros bizarros e perigosos, incluindo muitos seres amorfos, como a espécie dominante do planeta, os shoggoths. Moor tem anéis roxos que brilham de forma estranha. O ano aqui tem 210 dias.

Planeta Abol (C): esse planeta aquático é praticamente desprovido de terra firme, exceto por algumas ruínas semissubmersas, o que indica que pode ter havido continentes no passado. Quase nenhum explorador vem até aqui, pois além da atmosfera perigosa, com muitas tempestades e um mar revolto, o planeta abriga seres poderosos e malignos, principalmente aboletes. De tempos em tempos algum navegante intrépido decide explorar suas ruínas de arquitetura insana, mas os poucos que retornam não são mais os mesmos. Cogita-se que as ruínas tenham sido os lares dos mais temidos viajantes do espaço, seres humanoides com tentáculos na cabeça e que pilotam jammers assustadoras, que os humanos chamam “devoradores de almas”. Outros dizem que as ruínas são de atlantes cultistas de deuses antigos. Abol tem três pequenas luas, eternamente cobertas por nuvens negras. O ano aqui deve ter entre 240 e 270 dias.

Planeta X (D): o planeta mais frio e desconhecido que um humano já tenha avistado, o planeta X, assim nomeado uma vez que quase nada se sabe sobre ele, aparentemente é um planeta gasoso, mas com um núcleo muito denso, de forma que se pode diferenciar sua superfície de sua atmosfera. Navegantes que chegaram perto do planeta relatam ter visto formas de vida voadoras e bizarras aqui, algumas delas aparentemente feitas de gases. Esses navegantes ficaram loucos, o que deu uma reputação ruim para o planeta, para o qual quase ninguém vai. O ano aqui deve ter entre 300 e 330 dias.

O SUPERSISTEMA: os quatro sistemas na verdade orbitam um pequeno buraco negro, formando um supersistema. Há alguns outros astros no supersistema.

 

Buraco Negro Hux (H): os quatro sistemas orbitam esse pequeno buraco negro, e parece que eles estão sendo lentamente atraídos na sua direção. Os cálculos mostram que o sistema IV, o mais próximo de Hux, será engolido pelo buraco negro em 10.000 anos (de Erde).

Nebulosa Cloor (N): essa nebulosa púrpura fica entre o sistema IV e os demais sistemas, e pode vir a originar um novo sistema. Alguns navegantes que passaram por lá relataram ver naves estranhas e fenômenos arcanos poderosos.

Constelação do Arco (α, β, γ, δ, ε): essas cinco estrelas de brilho prateado servem como guia para todos os navegantes, pois são as mais brilhantes do céu. Elas não são muito quentes, mas geram fortes ventos.